Bu rehber referans sunucunun bilgilerini içerir. Magic Of Dragons kurallarıyla uyumu henüz doğrulanmadı.
Fiziksel ve büyülü değerler
Güç fiziksel hasarı, yaşam gücü azami canı; bilgelik büyülü hasarı, zekâ azami manayı etkiler. Referans 10 Güç için 1 fiziksel hasar, 10 Bilgelik için ortalama 1 büyülü hasar, 1 yaşam gücü için 1 can ve 1 zekâ için 1 mana verir. Beceri, sezgi ve savunmanın verimi hedef seviyesine bağlı anlatılır; sezgiyle gelen kritik vuruşun engellenemediği belirtilir.
Büyü savunması
Baskı büyülü vuruş bozma olasılığına etki eder ve yaratıklarda etkisiz olarak açıklanır. Koruma için yüzde 25/50/75/100 yansıtma basamakları listelenir. Nüfuz, her birimde karşı koruma şansını 1 puan azaltma ifadesiyle anlatılır. Konsantrasyonun açıklaması 11. seviye rehberindeki ıska tanımıyla farklıdır; bunlar sessizce birleştirilmedi.
Hız, yaralanma ve dayanıklılık
100 hız yüzde 50, 200 hız yüzde 75 geçiş bekleme azalması örneği taşır. Travmada her farklılık seviyesi için yüzde 25 şans azalması belirtilir. Dayanıklılık yalnız oyuncudan alınan hasara etki eder; yaratıklara uygulanmaz. Kaynağın yüzde 5,5 ve 3,8 örneği bozuk bir cümleyle verildiği için hangi seviyeye ait olduğu kesinleştirilmedi. Çekicilik, barış, ilham, şans, huzur ve sempati için savaş avantajı belirtilmez.
| Nitelik | Özellik | Not |
| Güç | Fiziksel hasarı arttırır. | 10 birim Güç ile fiziksel hasarınız 1 puan artar. |
| Yaşam gücü | Yaşam miktarını arttırır. | Her Canlılık birimi maksimum yaşam miktarını 1 puan arttırır. |
| Beceri | Düşmanın fiziksel saldırısını atlatma şansını arttırır. | Rakibin seviyesi ne kadar yüksek olursa her Beceri ünitesinin etkisi o kadar az olur. |
| Sezgi | Fiziksel bir kritik darbe vurma şansını arttırır. | Rakibin seviyesi ne kadar yüksek olursa Sezgi birimi daha az etki yapar. |
| Savunma | Düşmanın fiziksel saldırısını engelleme şansını arttırır. | Rakibin seviyesi ne kadar yüksek olursa Savunma biriminin etkisi o kadar az olur. Önemli: Sezgiyle tetiklenen kritik isabet engellenemez. |
| Karakteristik | Özellik | Not |
|---|---|---|
| Bilgelik | Sihirli hasarı arttırır. | 10 birim Bilgelik ortalama büyülü hasarı 1 puan arttırır. |
| Zeka | Mananızı arttırır. | Her bir Zeka birimi maksimum mana miktarını 1 puan arttırır. |
| Baskı | Rakiplerinizin büyülü vuruşunu bozma şansınızı arttırır. | Rakibin seviye ne kadar yüksek olursa Baskı biriminin etkisi o kadar az olur. Önemli: Yaratıklarda etkili değildir. |
| Konsantrasyon | Rakibinizin büyü vuruşlarınızı bloke etme şansını azaltır. | Rakibin seviyesi ne kadar yüksekse daha yüksek Konsantrasyon gereklidir. |
| Büyüden Koruma | Düşmanın büyülü vuruşlarının bir kısmını veya tamamını yansıtma şansını arttırır. | Rakibin seviyesi ne kadar yüksek olursa her Koruma daha az etki eder. Önemli: Sihirli hasarı %25, %50, %75 veya %100 yansıtabilir. |
| Nüfuz | Rakibinizin büyülü vuruşlarınızı yansıtma şansını azaltır. | Her bir Nüfuz birimi, Düşmanın büyülü vuruşlarından Korunma şansını 1 puan azaltır. |
| İstek | Kritik bir büyülü vuruş yapma şansını arttırır. | Rakibin seviyesi ne kadar yüksek olursa, İsteğin sahip olduğu etki o kadar az olur. |
| Karakteristik | Özellik | Not |
|---|---|---|
| Hız | Bir konumdan diğerine geçmek için zorunlu bekleme süresini azaltır. | Hız özelliğini artırmak, bir sonraki konuma geçmek için gereken süreyi azaltır. 100 puan hıza sahip olmak bekleme süresini %50 azaltır, 200 puan hızın olması bekleme süresini %75 azaltır. |
| Travma | Öldürdükten sonra düşmanı yaralama şansını arttırır. | Rakibin seviyesi ne kadar yüksek olursa, düşmanı yaralama şansı o kadar düşür olur. Her bir farklılık seviyesi için yaralanma şansı %25 oranında azaltılır. |
| Anti-Tramva | Yaralanma, seviyesi, süresi ve kazanma şansını azaltır. | Anti-Tramva miktarı ne kadar yüksekse, bir yaralanma, seviye ve kazanma şansı o kadar düşük olur ve ölüm durumunda da bu süre düşer. |
| Dayanıklılık / Direnç | Oyunculardan alınan her türlü zararı azaltır. | Her direnç biriminin hasar yüzdesindeki azalma karakterin seviyesine bağlıdır. Örneğin, 3. seviye savaşçılar için, 100 dayanıklılık seviye 5 savaşçılar için %5.5'lik bir hasar azaltma sağlayacaktır, aynı 100 direnç sadece %3.8 oranında azalacaktır. Önemli: Sadece diğer oyunculardan alınan zararı azaltır. Canavarları etkilemez. |
| Çekicilik Barış İlham Şans Huzur Sempati | Herhangi bir savaş avantajı sağlamayan. | Herhangi bir savaş avantajı sağlamayan. |
