Физические характеристики Характеристика Бонус РѕС‚ характеристики Примечание Сила Увеличивает физический СѓСЂРѕРЅ. 10 единиц Силы увеличивают средний физический СѓСЂРѕРЅ РЅР° 1. Живучесть Увеличивает показатель Р¶РёР·РЅРё. Каждая единица Живучести увеличивает максимальный показатель Р¶РёР·РЅРё РЅР° 1. Ловкость Увеличивает шанс увернуться РѕС‚ физической атаки противника. Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Ловкости. Р?нтуиция Увеличивает шанс нанести физический критический удар. Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Р?нтуиции. Защита Увеличивает шанс заблокировать физическую атаку противника. Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Защиты. Важно: Критический удар, сработавший благодаря Р?нтуиции, заблокировать нельзя. Магические характеристики Характеристика Бонус РѕС‚ характеристики Примечание Мудрость Увеличивает магический СѓСЂРѕРЅ. 10 единиц Мудрости увеличивают средний магический СѓСЂРѕРЅ РЅР° 1. Р?нтеллект Увеличивает показатель маны. Каждая единица Р?нтеллекта увеличивает максимальный показатель маны РЅР° 1. Подавление Увеличивает шанс промаха магической атаки противника. Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Подавления. Важно: Монстры РЅРёРєРѕРіРґР° РЅРµ промахиваются СЃРІРѕРёРјРё заклинаниями. Концентрация Уменьшает шанс промаха ваших магических ударов. Чем выше уровень противника, тем больший показатель Концентрациитребуется. Важно: Базовое значение шанса промаха для противника равного или РЅРёР¶Рµ СѓСЂРѕРІРЅСЏ составляет 4%. Защита РѕС‚ магии Увеличивает шанс отразить частично или полностью магическую атаку противника. Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Защиты РѕС‚ магии. Важно: Может отразить 25%, 50%, 75% или 100% магического СѓСЂРѕРЅР°. Проницание Уменьшает шанс отражения ваших магических ударов. Каждая единица проницания снижает показатель соответствующей защиты РѕС‚ магии противника РЅР° 1. Воля Увеличивает шанс нанести магический критический удар. Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Воли. Прочие характеристики Характеристика Бонус РѕС‚ характеристики Примечание Скорость Уменьшает обязательный временной промежуток для перехода РёР· РѕРґРЅРѕР№ локации РІ РґСЂСѓРіСѓСЋ. Увеличение показателя Скоростиуменьшает время, затрачиваемое для последующего перехода РЅР° следующую локацию. Например, РїСЂРё Скорости 100 время будет уменьшено РІРґРІРѕРµ, Р° РїСЂРё 200 - втрое. Травматизм Увеличивает шанс нанесения травмы противнику РІ случае его убийства. Чем выше уровень противника, тем РЅРёР¶Рµ шанс нанесения травмы противнику. Р—Р° каждый уровень разницы шанс нанесения травмы уменьшается РЅР° 25%. Важно: Единица Травматизма дает дополнительно 1% шанса нанесения травмы. Антитравматизм Уменьшает шанс получения травмы, ее тяжесть Рё длительность. Чем выше показатель Антитравматизма, тем РЅРёР¶Рµ шанс получения травмы Рё ее тяжесть, Р° длительность РІ случае получения будет уменьшена. Р?нициатива Увеличивает вероятность атаковать РІ любом Р±РѕСЋ первым. 100 единиц Р?нициативы даруют 100% шанс первой атаки против большинства монстров. Р’ случае если Сѓ РѕР±РѕРёС… РёРіСЂРѕРєРѕРІ присутствует параметр Р?нициативы, то учитывается разница между значением РёС… характеристик. Стойкость Уменьшает любой СѓСЂРѕРЅ, полученный РѕС‚ РёРіСЂРѕРєРѕРІ. Процент снижения СѓСЂРѕРЅР°, который дает каждая единица стойкости, зависит РѕС‚ СѓСЂРѕРІРЅСЏ персонажа. Например, для РІРѕРёРЅРѕРІ 3-РіРѕ СѓСЂРѕРІРЅСЏ 100 стойкости дадут снижение СѓСЂРѕРЅР° РЅР° 5.5%, для РІРѕРёРЅРѕРІ 5 СѓСЂРѕРІРЅСЏ те Р¶Рµ 100 стойкости дадут снижение лишь РЅР° 3.8%. Важно: Понижает СѓСЂРѕРЅ, получаемый только РѕС‚ РґСЂСѓРіРёС… РёРіСЂРѕРєРѕРІ, РЅРѕ РЅРµ действует РЅР° монстров, РјРѕСЂРѕРєРѕРІ Рё ездовых животных. Обаяние Умиротворение Вдохновение Удача Безмятежность Симпатия РќРµ дают никаких боевых преимуществ.